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||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 설정}}}''' ||
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||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' ||
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=== 게임 플레이 ===
166
* 속도 설정
167
* 행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 안보인다.
168
* 소용돌이
169
* 행성의 공전 방향바꾸게 해주는벤트이다.
170
* 체크포인트
171
* 레벨을 플레 시작 타일을 바꾸이벤트이다. 체크포인트를 사용하고 클리어할 결과와 클 기록에 체크포인트 사용 횟시되며, 게임 시스템상 클리어로 인정은 해주나 대부분의 [[A Dance of Fire and Ice#비공식 포럼|포럼]]이나 커뮤니티에선 클리어로 인정해주지 않는다.
172
* 히트사운드 설정
173
* 히트사운드를 바꿀 있는 이벤트이다.
174
* 사운드 재생
175
* 사운드를 재생할 수 있벤트이다.
176
* 행성
177
* 행성이 가감속을 통해서 공전하게 해주는 이벤이다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다.
178
* 일시정지
179
* BPM을 바꾸지 않고도 행성의 공전을 잠시 멈추게 해주는 이벤트이다.
180
* 자동 플레이 타일
181
* 자동으로 플레이 하게 해주는 이벤트이다.
182
* 행성 크기 조절
183
* 행성의 크기를 조절하게 해주는 이벤트이다. 흔히 타일 크기 기믹과 함께 사용된다.
184
166
==== 속도 설정 ====
167
행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 안보인다.
168
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
169
|| 속도 유형 || 'BPM'과 '승수'를 선택할 수 있다.[br]속도 유형'BPM'으로 했을 시 BPM 활성화되고, '승수'로 했을 시 승수가 활성화된다. ||
170
|| BPM || BPM 값을 설정한다. 범위는 0.001~10000. ||
171
|| BPM 승수 || BPM에 곱해지수를 설정한다. 범위는 1E-07[* 소숫점 자릿수 5자부터는 수 표기법을 사용한다. ]~128. ||}}}
172
==== 소용돌이 ====
173
행성의 공전 방향을 변경한다. 각도가 180° 이상 화살표가 파란색으로 표시되고, 180° 미만일 땐 화살표가 빨간색으로 표시된다.
174
==== 체크포인트 ====
175
클리어를 실패했을때 마지막으로 밟은 체크포인부터 다시 시작할 수 있다. 행성 닿으면 빛을 내며 플래시 효과가 나온다.
176
체크포인트를 사용하고 클리어할 시 결과와 클리어 기록에 체크포인트 사용 횟수가 표시되며, 게임 시스템상 클리어로 인정은 해주나 대부분의 [[A Dance of Fire and Ice#비 포럼|포럼]]이나 커뮤니티에선 클리어로 인해주지 않는다.
177
==== 사운드 설정 ====
178
타일 사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다.
179
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
180
|| 게임 사운드 || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. ||
181
|| 히트사운드 || 히트사운드의 종류를 설정한다. ||
182
|| 히트사운드 음량 || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}}
183
==== 사운드 재생 ====
184
히트사운드를 재생할 수 있다.
185
==== 행성 공전 설정 ====
186
행성이 공전 가감속을 설정한다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다.
187
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
188
|| 가감속 || 행성 공전 가감속을 설정한다. ||
189
|| 부분별 가감속 || (설명) 범위는 1~20. ||}}}
190
==== 비트 일시정지 ====
191
행성의 공전을 멈추게 한다.
192
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
193
|| 지속 시간 || 정지할 만큼의 비트 수를 설정한다. ||
194
|| 카운트다운 틱 || 설정한 만큼 카운트다운을 한다. '지속 시간'을 0으로 설정하면 카운트다운만 사용할 수 있다. ||
195
|| 각도 정정 || (설명) 범위는 -1~1. ||}}}
196
==== 자동 플레이 타일 ====
197
자동으로 플레이 하게 해주는 이벤트이다.
198
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
199
|| 설정 || '켜짐'으로 할 시 '꺼짐'으로 되어있는 자동 플레이 타일 이벤트가 나오기 전까지 지속된다. ||
200
|| '자동 플레이 타일' 텍스트 표시 || '켜짐'으로 할 시 자동 플레이 타일이 켜져있을때 왼쪽 위 '자동 플레이 타일' 텍스트가 표시되고, '꺼짐'으로 할 시 표시되지 않는다. ||}}}
201
==== 행성 크기 조절 ====
202
행성의 크기를 조절하게 해주는 이벤트이다. 흔히 타일 크기 기믹과 함께 사용된다.
203
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
204
|| 지속 시간 || 설정이 변경되는 기간을 설정한다. ||
205
|| 행성 지정 || '불 행성', '얼음 행성', '바람 행성[* DLC 이벤트인 '행성 개수 조절' 이벤트에서 '행성 3개'를 설정할 시 생성되는 세 번째 행성을 의미한다.]', '모두'중에서 이 이벤트에서 설정할 행성을 지정한다. ||
206
|| 크기 || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. ||
207
|| 가감속 || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}}
185 208
=== 길 이벤트 ===
186 209
* 길 색상 설정
187 210
* 현재 타일부터 끝 타일까지의 색상을 설정하는 이벤트이다.
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