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163 | 163 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 설정}}}''' || |
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164 | 164 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
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165 | 165 | === 게임 플레이 === |
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166 | | * 속도 설정 |
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167 | | * 행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 안보인다. |
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168 | | * 소용돌이 |
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169 | | * 행성의 공전 방향을 바꾸게 해주는 이벤트이다. |
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170 | | * 체크포인트 |
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171 | | * 레벨을 플레이할 때 시작 타일을 바꾸는 이벤트이다. 체크포인트를 사용하고 클리어할 시 결과와 클리어 기록에 체크포인트 사용 횟수가 표시되며, 게임 시스템상 클리어로 인정은 해주나 대부분의 [[A Dance of Fire and Ice#비공식 포럼|포럼]]이나 커뮤니티에선 클리어로 인정해주지 않는다. |
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172 | | * 히트사운드 설정 |
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173 | | * 타일 히트사운드를 바꿀 수 있는 이벤트이다. |
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174 | | * 사운드 재생 |
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175 | | * 히트사운드를 재생할 수 있는 이벤트이다. |
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176 | | * 행성 공전 설정 |
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177 | | * 행성이 가감속을 통해서 공전하게 해주는 이벤트이다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다. |
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178 | | * 비트 일시정지 |
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179 | | * BPM을 바꾸지 않고도 행성의 공전을 잠시 멈추게 해주는 이벤트이다. |
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180 | | * 자동 플레이 타일 |
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181 | | * 자동으로 플레이 하게 해주는 이벤트이다. |
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182 | | * 행성 크기 조절 |
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183 | | * 행성의 크기를 조절하게 해주는 이벤트이다. 흔히 타일 크기 기믹과 함께 사용된다. |
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184 | | |
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| 166 | ==== 속도 설정 ==== |
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| 167 | 행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 안보인다. |
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| 168 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 169 | || 속도 유형 || 'BPM'과 '승수'를 선택할 수 있다.[br]속도 유형을 'BPM'으로 했을 시 BPM이 활성화되고, '승수'로 했을 시 승수가 활성화된다. || |
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| 170 | || BPM || BPM 값을 설정한다. 범위는 0.001~10000. || |
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| 171 | || BPM 승수 || 이전 BPM에 곱해지는 수를 설정한다. 범위는 1E-07[* 소숫점 자릿수 5자리 부터는 지수 표기법을 사용한다. ]~128. ||}}} |
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| 172 | ==== 소용돌이 ==== |
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| 173 | 행성의 공전 방향을 변경한다. 각도가 180° 이상일 땐 화살표가 파란색으로 표시되고, 180° 미만일 땐 화살표가 빨간색으로 표시된다. |
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| 174 | ==== 체크포인트 ==== |
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| 175 | 클리어를 실패했을때 마지막으로 밟은 체크포인트부터 다시 시작할 수 있다. 행성이 닿으면 빛을 내며 플래시 효과가 나온다. |
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| 176 | 체크포인트를 사용하고 클리어할 시 결과와 클리어 기록에 체크포인트 사용 횟수가 표시되며, 게임 시스템상 클리어로 인정은 해주나 대부분의 [[A Dance of Fire and Ice#비공식 포럼|포럼]]이나 커뮤니티에선 클리어로 인정해주지 않는다. |
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| 177 | ==== 히트사운드 설정 ==== |
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| 178 | 타일 히트사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다. |
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| 179 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 180 | || 게임 사운드 || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. || |
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| 181 | || 히트사운드 || 히트사운드의 종류를 설정한다. || |
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| 182 | || 히트사운드 음량 || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}} |
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| 183 | ==== 사운드 재생 ==== |
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| 184 | 히트사운드를 재생할 수 있다. |
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| 185 | ==== 행성 공전 설정 ==== |
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| 186 | 행성이 공전 가감속을 설정한다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다. |
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| 187 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 188 | || 가감속 || 행성 공전 가감속을 설정한다. || |
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| 189 | || 부분별 가감속 || (설명) 범위는 1~20. ||}}} |
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| 190 | ==== 비트 일시정지 ==== |
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| 191 | 행성의 공전을 멈추게 한다. |
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| 192 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 193 | || 지속 시간 || 정지할 만큼의 비트 수를 설정한다. || |
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| 194 | || 카운트다운 틱 || 설정한 만큼 카운트다운을 한다. '지속 시간'을 0으로 설정하면 카운트다운만 사용할 수 있다. || |
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| 195 | || 각도 정정 || (설명) 범위는 -1~1. ||}}} |
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| 196 | ==== 자동 플레이 타일 ==== |
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| 197 | 자동으로 플레이 하게 해주는 이벤트이다. |
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| 198 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 199 | || 설정 || '켜짐'으로 할 시 '꺼짐'으로 되어있는 자동 플레이 타일 이벤트가 나오기 전까지 지속된다. || |
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| 200 | || '자동 플레이 타일' 텍스트 표시 || '켜짐'으로 할 시 자동 플레이 타일이 켜져있을때 왼쪽 위 '자동 플레이 타일' 텍스트가 표시되고, '꺼짐'으로 할 시 표시되지 않는다. ||}}} |
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| 201 | ==== 행성 크기 조절 ==== |
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| 202 | 행성의 크기를 조절하게 해주는 이벤트이다. 흔히 타일 크기 기믹과 함께 사용된다. |
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| 203 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 204 | || 지속 시간 || 설정이 변경되는 기간을 설정한다. || |
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| 205 | || 행성 지정 || '불 행성', '얼음 행성', '바람 행성[* DLC 이벤트인 '행성 개수 조절' 이벤트에서 '행성 3개'를 설정할 시 생성되는 세 번째 행성을 의미한다.]', '모두'중에서 이 이벤트에서 설정할 행성을 지정한다. || |
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| 206 | || 크기 || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. || |
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| 207 | || 가감속 || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}} |
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185 | 208 | === 길 이벤트 === |
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186 | 209 | * 길 색상 설정 |
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187 | 210 | * 현재 타일부터 끝 타일까지의 색상을 설정하는 이벤트이다. |
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